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(補(bǔ)充一下設(shè)定,卡牌是可以和外圍的偽裝生物進(jìn)行交換位置的,但是更容易被偽裝生物給偽裝,所以一般步驟是不會去和外圍進(jìn)行位置交換的)
第一回合,肖奇瑞(黑夜刀鋒)猶豫了很久都沒有進(jìn)行行動。
齊穆從他的神色里看到了糾結(jié)。
似乎是在考慮偽裝生物的混入。
在對局開始前,整個對戰(zhàn)空間的外圍圍繞了一圈長著森林的空地。
而當(dāng)回合計(jì)數(shù)器開始計(jì)數(shù)時,那里多了許多白色的身影。
朦朦朧朧,看不真切。
偽裝生物可以時刻代替你的卡牌,并且無法被主動感知,若是兩個回合后沒有指認(rèn),那么卡牌就會獲得削弱。
當(dāng)然,偽裝生物也是一個和對方進(jìn)行思維碰撞的點(diǎn)。
沒有人能夠確認(rèn)你的卡牌是否是偽裝生物所假扮,所有一些翻面的技能會讓進(jìn)攻卡牌本身遭受覆轍。
那些生物會在對局之中,對你的卡牌角色進(jìn)行一些模仿和變化,并且無法以肉眼觀測此次變化,只能通過某些技能甄別。
例如有著“驗(yàn)證”“偵察”能力的技能,或者依靠某些同族能力進(jìn)行排除。
例如,一張卡牌的技能描述中有著對人族生效,那么偽裝生物是可以被鑒別出來的。
除了這些方法,你也可以試著使用更為強(qiáng)力的鑒別手段——這種方式是需要通過對卡牌的精神感應(yīng)。
對于新手牌者來講,這種方式有些天馬行空了,因?yàn)樘幱谛率峙普叩木窳κ置煨。y以察覺到這細(xì)微的變化。
就比如此時的黑夜刀鋒。
目前局勢:
潛行者(2 0) 游尸 (3 0)
血之鋒(3 1)武術(shù)宗師(3 2)
伐木工(2 1)獵人(2 1)(黑鋒無法看到)
“黑鋒在干什么呢?為什么沒有動?”
對局很快便吸引了旁邊觀賽區(qū)的注意。
“別吵,他在思考?!?
“這還有什么猶豫的?直接血之鋒干他丫的,這個伐木工不是送上門來的嗎?”
在目前的對局中,前鋒位的血之鋒和人族的卡牌伐木工相互接觸,可以直接使用技能血之刺將其翻面。
“你傻???血之刺是不會進(jìn)行位置交換的,那要這樣的話,獵人怎么辦呢?”
黑夜刀鋒此刻正在思考這個問題:
在黑鋒的視角里面,是不可以看到獵人的視角的,但是并不能阻礙他推測出最后的一張卡牌。
因?yàn)槲湫g(shù)宗師近防技能的原因,此刻血之鋒只能將伐木工一張卡牌翻面。
但是這次翻面的話,就會放任獵人的d值增長。
整局比賽之中,只有血之鋒的血之刺能夠?qū)⑷魏螘r期的獵人翻面,因?yàn)檫@個翻面技能是不需要Ad判定的。
(血之鋒技能——嗜血追殺改動。
嗜血追殺:將一張卡牌翻面后,若被翻面卡牌的d值大于該卡的d值,則獲得相互d值差值的A值,若該卡A值大于你的A值,你立即獲得一個額外回合。
意思是,血之鋒要盡量嘗試向強(qiáng)者揮刺,高額d值的卡牌可以給他帶來A值,高額A值的卡牌可以給他帶來回合數(shù)。
向強(qiáng)者揮刺,這是血之鋒的信條。)
同樣,他因?yàn)檠虖?qiáng)力,也因?yàn)檠潭窒蕖?
原本這張卡牌的基礎(chǔ)數(shù)值有著3A,但是實(shí)際只能夠翻面兩張卡牌。
如果這兩張卡牌沒有高額d值的卡牌,那么血之鋒就會陷入被動的局限——A值來到1,無法使用技能,同時刀鋒技能也很難生效。
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