這桃子忒酸提示您:看后求收藏(第25章 但不能邪門(mén),沒(méi)錢(qián)做游戲,只好搬空老婆公司,這桃子忒酸,樂(lè)可小說(shuō)),接著再看更方便。
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“唉,既然你這么堅(jiān)持,那我就先看看內(nèi)容吧。”
倪大滄沒(méi)有讓話(huà)題繼續(xù),低頭翻閱起來(lái)。
他看的速度不慢,很快就翻到了最后一頁(yè)。
整個(gè)游戲模式,就是圍繞著摩諾和小六展開(kāi)的。
劇情并不復(fù)雜,但內(nèi)容卻一點(diǎn)也不單調(diào)!
雖然游戲中,只有小六這一個(gè)配角,但只要做好了,給玩家留下的印象,絕對(duì)比十個(gè)龍?zhí)着浣嵌家羁蹋?
尤其是最后的結(jié)局,小六的小手一松,不知道有多少玩家會(huì)因此破防。
倪大滄長(zhǎng)長(zhǎng)的出了一口氣。
回頭看了看整個(gè)草案,別說(shuō)問(wèn)題了,內(nèi)心甚至有些震驚。
多么完美的想法!
就是你小子幾個(gè)小時(shí)構(gòu)思的結(jié)果?
不僅玩法新穎、設(shè)計(jì)獨(dú)特,而且還做到了劇情合理、邏輯自洽、情緒完整,令人印象深刻!
倪大滄抬起頭,神情激動(dòng),看向江楚然:
“牛啊,我愿稱(chēng)之為近十年內(nèi),國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的巔峰之作??!
“前提是,別沾‘恐怖’倆字?。 ?
江楚然都笑了。
“滄老師這是談恐色變啊,不至于不至于....”
“這么堅(jiān)持?”
“當(dāng)然?!?
“好吧?!?
倪大滄意識(shí)到自己踢到鐵板了,擼了擼袖子說(shuō)道,
“那我只好讓你看看,什么是我的堅(jiān)持!”
這一刻,四目相對(duì)!
理念不同,互不相讓?zhuān)?
“來(lái)?”
“來(lái)!”
“只要你能說(shuō)服我,就算你過(guò)關(guān)。”
物理意義上的說(shuō)服,算嗎?
江楚然瞥了眼倪大滄的半扇身體,心里嘀咕。
他就等著這一刻呢,坐正身體,滔滔不絕的發(fā)揮起來(lái):
“恐怖市場(chǎng)萎靡,是因?yàn)樘槡E用。
“其實(shí)恐懼的內(nèi)核很簡(jiǎn)單,就是未知。
“洛夫克拉夫特曾說(shuō)過(guò),‘人類(lèi)最古老、最強(qiáng)烈的情感是恐懼,最古老、最強(qiáng)烈的恐懼是對(duì)未知的恐懼?!?
“所以,真正的恐懼是,讓玩家不斷的產(chǎn)生壓迫感?!?
“壓迫感?”
這種說(shuō)法,倪大滄還是第一次聽(tīng),眼中露出興趣:
“詳細(xì)說(shuō)說(shuō)?!?
江楚然略作思考,舉例道:
“這種感覺(jué)類(lèi)似于,聞鬼不見(jiàn)鬼....
“你能無(wú)時(shí)無(wú)刻的感受到鬼,但你卻始終看不見(jiàn)鬼。
“甚至鬼就站在那里,既不靠近也不遠(yuǎn)離,但你為了逃命,必須硬著頭皮,從它眼皮底下逃脫。
“說(shuō)白了,這是一種心理恐懼。
“游戲本身,并不需要有多少恐怖要素,但隨著玩家沉浸下去,了解到的設(shè)定越來(lái)越多,玩家會(huì)聯(lián)想,會(huì)腦補(bǔ),會(huì)質(zhì)疑。
“在這種惶惶不安的情緒中,任何東西,都會(huì)成為壓倒駱駝的最后一根稻草。”
倪大滄聽(tīng)的頻頻點(diǎn)頭:
“哦,我明白了。
“你是說(shuō)給玩家施加一個(gè)壓力,讓他們不斷處于緊迫惶恐的氛圍中,壓力沒(méi)了就換一個(gè)繼續(xù)壓,直到游戲結(jié)束。”
“沒(méi)錯(cuò),就是這意思。”
江楚然點(diǎn)點(diǎn)頭,語(yǔ)氣興奮的侃侃而談:
“不是跳臉殺不行,而是跳臉殺單打獨(dú)斗,沒(méi)多大意思,這東西得打配合。
“好比,讓玩家探索一個(gè)兇宅,大雨滂沱,電閃雷鳴,耳邊是女人凄厲的叫聲,嬰兒似笑非笑的啼哭,地板上血跡斑斑....
“就在玩家被詭異的氛圍包圍,胡思亂想之際,這個(gè)時(shí)候!拉閘關(guān)燈,再配合女鬼貼背?!?
“嘶.....”
倪大滄夾煙的手猛的一抽。
焯!
聽(tīng)的太入神,煙燒屁股了都不知道。
江楚然觀察著倪大滄的反應(yīng),就知道自己的方式奏效了,輕笑道:
“這就是‘渲染’的作用,當(dāng)恐怖氛圍鋪墊到位之后,跳臉殺基本能?chē)樎橐淮蟛ㄍ婕摇?
“而這,只是其中一個(gè)小手段?!?
“......”
這還是小手段?
倪大滄沒(méi)有立刻接話(huà)。
他深深的看了江楚然一眼。
這小子的精神狀態(tài),真的沒(méi)問(wèn)題?
看起來(lái)好好一個(gè)陽(yáng)光大男孩,怎么滿(mǎn)腦子是陰間抽象的設(shè)計(jì)。
“所以你是說(shuō)。”
倪大滄掐滅煙頭,總結(jié)道:
“不是不要跳臉殺,而是恰到好處的出現(xiàn),既不會(huì)審美疲勞,又能瞬間拔高驚嚇值。”
“完全正確?!?
江楚然很高興,倪大滄完全理解他要表達(dá)什么,甚至還升華了。
這就是和專(zhuān)業(yè)人士交流的好處。
雖然倪大滄談恐色變,但他不是思想傳統(tǒng)的害蟲(chóng)。
他和自己一樣,都把游戲視為精神的烏托邦,對(duì)游戲有著充足的熱愛(ài)。
這也是為什么,江楚然愿意跟他叭叭講。
“要想達(dá)到這一點(diǎn),最重要的還是,無(wú)時(shí)無(wú)刻進(jìn)行驚悚氛圍的渲染?!?
江楚然繼續(xù)說(shuō)道:
“利用場(chǎng)景塑造,劇情暗示....潛移默化的污染玩家的精神。
“其實(shí)中式恐怖就是這個(gè)原理,恐怖的是氛圍,而不是驚嚇。
“不知道滄老師聽(tīng)過(guò)這種說(shuō)法沒(méi),米式恐怖是結(jié)束就剩一個(gè)人。
“而中式恐怖卻是,結(jié)束時(shí)多了一個(gè)人?!?
“話(huà)倒是沒(méi)錯(cuò)?!蹦叽鬁嬉苫蟮?,“但是咱們也不是中式恐怖游戲啊?!?
江楚然解釋說(shuō):“那只是個(gè)比喻,我想說(shuō)的就是渲染的重要性。”
“嗯....嗯....”
倪大滄摩挲著下巴,有種懂了又沒(méi)全懂的感覺(jué)。
“還是說(shuō)回游戲本身吧?!?
見(jiàn)狀,江楚然主動(dòng)說(shuō)道。
他伸出手,一指草案的某處:
“渲染的話(huà),主要依靠這四個(gè)場(chǎng)景,森林、學(xué)校、醫(yī)院,以及城市?!?
“等等,我插一句昂?!?
倪大滄禮貌打斷道,“以醫(yī)院為藍(lán)本的游戲,太多了?!?
他隨口舉了幾個(gè)被用爛的設(shè)計(jì),“玩家不買(mǎi)賬,完全不會(huì)掉san值?!?
江楚然挑了挑眉,醫(yī)院還不恐怖,想當(dāng)初,僅僅是一部《逃生》都快給他嚇麻了。
看來(lái)玩家們的日子,過(guò)的還是太舒坦了。
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