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其實在開發(fā)上,《水果忍者》完成的時間與《植物大戰(zhàn)僵尸》的新dLc熱度是差不多的。
但是為了避免分流,《水果忍者》的上線時間還是故意晚了一點。
一經(jīng)上線,在蒸汽平臺上的銷量倒是平平無奇,畢竟這個游戲用鍵鼠玩起來不算方便。
但是在水果平臺和騰達游戲的官網(wǎng)上,銷量就有些高得出奇。
百萬銷量!
第一天,就是百萬銷量!
這樣的銷量,給了華國尚在萌芽階段的手游廠商一個巨大的震撼。
此時,距離水果4的發(fā)布才過去一年,水果4s的發(fā)布會召開在即。
此時,安卓的陣營的智能機也還在萌芽階段。
在手游能不能賺錢和能賺多少錢的兩個問題上,許多游戲廠商仍處于觀望階段。
做頁游,做網(wǎng)游他不香嗎?
手游一做就出現(xiàn)破解版,真的有利潤可言?
但《水果忍者》的銷量,讓他們徹底瘋狂。
他們開始越來越關注這個誕生于甬城的企業(yè)。
一款游戲的成功可以說是偶然。
兩款游戲的成功,那可就是實打?qū)嵉膶嵙α恕?
即便《水果忍者》的破解版多的滿天飛,都不影響《水果忍者》的銷量。
有人在論壇中發(fā)出了這樣的一個靈魂提問:
“為什么有破解版不玩還非要玩花錢買呢?”
論壇下面的回答五花八門,但有大量的玩家都選擇站在騰達游戲這邊。
有正兒八經(jīng)的回答:
“騰達游戲和其他的游戲廠商不一樣,他懷揣著夢想和熾熱的心出現(xiàn)在這個世界上,我們不能讓這樣的游戲廠商心寒?!?
有陰陽怪氣的回答:
“不會吧不會吧?不會真有人連一塊錢的游戲都買不起吧?”
有直抒胸臆的回答:
“我***你個****,一塊錢都要玩盜版,你****”
也有無語的回答:
“玩盜版就老老實實玩盜版。非得跳臉?”
不管怎么說,玩家們都選擇了站在騰達游戲這邊。
因為陳騰制定的策略實在是太明智了。
一塊錢的定價,就算是2011年,也有99%的玩家可以買得起。
誰會連一塊錢都拿不出來???
沒買的,要么就是支付不方便,要么就是鐵了心要白嫖。
這兩種玩家,幾乎不可能被任何游戲廠商拉攏。
其次,陳騰雖然用付費皮膚的方式盈利,但免費的皮膚的特效依舊不錯。
并沒有出現(xiàn)付費皮膚的特效薄紗免費皮膚特效的現(xiàn)象。
兩者只是風格不同而已。
這就讓這款游戲想要抨擊付費皮膚的人都偃旗息鼓。
總不能讓游戲廠商把所有的一切都免費給你吧?
那游戲廠商吃什么喝什么?
于是在一片好評當中,《水果忍者》榮登水果平臺的付費暢銷榜第一。
排名第二的,還是騰達游戲的《植物大戰(zhàn)僵尸》。
霸榜!
對此,陳騰覺得相當正常。
100萬的銷量對于其他的游戲來說,可能是一個了不起的里程碑。
但是對于這個游戲來說,只是一個開胃小菜罷了。
《水果忍者》當年爆火的時候,官方渠道統(tǒng)計的銷量就已經(jīng)超過了10億。
當時幾乎每一臺智能手機和平板上,都有著這個游戲。
對于居功至偉的制作組,陳騰只想發(fā)獎金伺候。
“兩個開發(fā)團隊,每人兩萬的獎金。你五萬?!?
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