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一點(diǎn)開“攻略板塊”,林御就注意到了置頂標(biāo)紅的一篇帖子。
“新手必看攻略!”
林御“啪”的一下就點(diǎn)擊去了,動(dòng)作很快!
而這篇帖子瀏覽完之后……
林御不得不感嘆,不愧是新人必看!
條理清晰,幾乎解答了他的所有疑問!
倒不如說……任何新人可能會(huì)有的疑問,都涵蓋其中。
帖子包含三部分——關(guān)于『死亡游戲』、關(guān)于『論壇』本身,和關(guān)于如何與其他『玩家』相處的建議。
第一部分是關(guān)于『死亡游戲』的。
這一部分的內(nèi)容,這篇攻略的作者也寫了,大部分都是大家的猜測(cè)。
關(guān)于『死亡游戲』的來歷基本上眾說紛紜、甚至很多組織就是因?yàn)閷?duì)這個(gè)問題的解釋不同才形成的。
目前比較主流的說法,就是『神』打造的、給予他們?cè)賮硪淮巍簷C(jī)會(huì)』的游戲。
所有參加游戲的玩家都是死過一次的人。
而每次通關(guān)一個(gè)副本……
則可以多活七天。
七天之內(nèi),臨近副本開啟時(shí),會(huì)有血字給出新的“提示”,告訴玩家進(jìn)入下一次游戲副本的方法。
玩家可以通過特殊的『組隊(duì)道具』加入另一名玩家的游戲,以此來逃避自己原本的副本。
在副本中,玩家有機(jī)會(huì)獲得『道具』。
如“和氣生財(cái)”大叔所說的那樣,『道具』的數(shù)量是衡量前期新手玩家實(shí)力的重要標(biāo)準(zhǔn)。
而這篇作者還提到了,玩家脫離新手期后,會(huì)存在某種名為『升階』的考驗(yàn),通過之后的玩家,會(huì)和其他玩家的實(shí)力上產(chǎn)生天壤之別!
但具體如何『升階』,這個(gè)作者似乎是怕誤導(dǎo)新人,沒有展開說。
但無論再怎么強(qiáng)大的玩家,也無法逃避每周一次的“副本”。
雖然還有些『特殊道具』能讓人進(jìn)行額外的副本,但是提前進(jìn)行額外的副本,并不能重新刷新七天的倒計(jì)時(shí)。
林御看到這里,不免有些失落。
雖然早有預(yù)料……
但是知道“每周固定要來上這么一次”,還是讓林御有些頭疼。
“這也算是‘重新開始’嗎?”
“每周都得考慮這個(gè)『死亡游戲』的事情,會(huì)牽扯人很多精力吧!”
林御都有些想向那些寫下『血字』的神明抱怨下虛假宣傳了!
不過……
林御最終還是平復(fù)了心情。
不僅是因?yàn)檫@條命再怎么說都是“白撿”的,還因?yàn)榱钟粗@個(gè)論壇,多少有種“反正不是我自己”的感覺。
或許這也是論壇的意義——想到這個(gè)世界上還有這么多人也被這么折磨著,林御心里就好受多了。
而接下來這篇攻略,就提到了一些死亡游戲里的干貨。
比如,『職業(yè)』和『副本』的類型。
每個(gè)玩家都會(huì)覺醒『職業(yè)』,這是他們?cè)谒劳鲇螒蚶锘钕聛淼淖畲笠勒獭?
而『職業(yè)』也是分類型的。
比如最簡(jiǎn)單粗暴的『強(qiáng)化型』,能夠大大直接增強(qiáng)某項(xiàng)能力。
還有和游戲本身相關(guān)的『信息型』和『規(guī)則型』,前者能夠獲取某些游戲中的關(guān)鍵信息,后者則是能對(duì)游戲的規(guī)則做出一些改變。
還有獲取某種“特定能力”的『技能型』。
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