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    “春風,你會玩戰(zhàn)士嗎?防戰(zhàn)的技能操作起來好麻煩,經常拉不住怪?!睌?shù)次不成功的接怪經歷,讓戴敏歆有些力不從心,雖然有隊友幫助她彌補了漏洞,但她還是希望能盡快摸清楚戰(zhàn)士的技能操作模式,看元宸的盜賊號操作的那么好,不自覺地想從元宸那里獲得一些提點,元宸聽后自然也愿意多說一些的。

    “我也有一個戰(zhàn)士號,我感覺防戰(zhàn)主要的輸出手段是復仇、盾擊、撕裂以及英勇打擊這幾個主要技能;防御作用的技能有盾牌格擋、挫志怒吼等技能,輔助技能是破甲、繳械等技能。作為防戰(zhàn),我認為主控制最重要,多用破甲、復仇和盾擊技能配合產生高仇恨。”

    “但如果防戰(zhàn)拉怪的仇恨出現(xiàn)轉移,嘲諷技能又沒起效果,就要學會變通了,斷筋或者雷霆一擊技能,可以控制怪物的移動速度,或者使用懲戒痛擊技能,強制對方打你,也相當于使用嘲諷技能了。”

    戴敏歆看了看元宸說的這些技能的效果,發(fā)現(xiàn)確實像元宸那樣劃分技能的作用類別后,輸出技能選擇就變得的簡單了些,也更容易理解技能的作用了。尤其是<斷筋>和<雷霆一擊>技能的活學活用,以及<懲戒痛擊>技能竟然真的可以作為嘲諷技能使用,讓戴敏歆猶如醍醐灌頂?shù)母杏X。

    “你的意思是,戰(zhàn)士的技能使用不要死板,多了解了解每一個技能的使用方式,就可以發(fā)揮它們最大的作用?!贝髅綮У念I悟力還是很好的。

    “是的。不要被自己是防御天賦,就一定要用防御技能的想法所束縛,這是一個很大誤區(qū),既然三個姿態(tài)都可以用的技能,就要學會活學活用才是?!边@些都是地球玩家們的實戰(zhàn)經驗,又怎么會沒有說服力呢?

    “戰(zhàn)士的技能后面如果沒有限定使用的姿態(tài),就代表這個技能,在每一個姿態(tài)都可以被使用,例如:英勇打擊、順劈斬技能等。戰(zhàn)士職業(yè)最煩的就是姿態(tài)切換,學會如何快速切換姿態(tài),就能初步玩好一個戰(zhàn)士了,姿態(tài)的切換也是可以當作使用技能一樣,拖到自己順手或者已經習慣的按鍵位置,我的戰(zhàn)士號就是如此做的,你也可以試一試。”

    “你也可以做一些宏命令來配合自己的輸出手法,你可以在左下角找到宏命令設置,自己設置一些自己的輸出專用宏。例如:處于防御姿態(tài)的時候,要使用雷霆一擊技能,#showtooltip 雷霆一擊\/cast [nostance:1] 戰(zhàn)斗姿態(tài)\/cast 雷霆一擊,這樣就可以一鍵釋放<雷霆一擊>技能了,每個斜桿處換到下一欄,你自己試一試。”

    “另外,我再發(fā)幾個宏給你們,各職業(yè)可以通用的,你們自己看看可以用什么?!庇谑窃诹奶祛l道發(fā)了<法術反射宏>、<盾擊宏>、<攔截宏>這些戰(zhàn)士必備宏給她自己琢磨。

    但是戰(zhàn)士這個職業(yè)的短板也十分明顯,元宸想到工程學專業(yè)技能是可以極大的彌補戰(zhàn)士職業(yè)的短板的。故叮囑戴敏歆的戰(zhàn)士去學習鍛造和工程學專業(yè),有工程學的各種炸彈和道具的輔助,她的控場能力會更加強大,有鍛造專業(yè)的裝備和武器保障,還有磨刀石等輔助物品的幫助,其防御和攻擊能力也會更加強大。

    另外,工程學不僅有各種輔助炸彈,還有協(xié)助嘲諷怪的假人,有隱身十秒的飾品,有攻擊用的青銅龍飾品,以及火箭靴、侏儒世界放大器、降落傘等等各種奇葩輔助道具。玩家六十級之前,還有工程學獨有的護目鏡可以使用。所以,工程學不僅可以彌補戰(zhàn)士的短板,還可以彌補其他職業(yè)的短板。

    夏凡他們四人常在一起做任務,如果都學習工程學專業(yè),那么將不僅會極大的提高他們的生存能力,還能降低他們攻克副本的難度;所以,最終元宸還是決定讓他們四人都去學工程學專業(yè),然后再學習不同的輔助類專業(yè),例如:附魔、煉金、裁縫等專業(yè)。

    元宸他們一邊殺怪,一邊和夏凡他們交流著,關于《魔獸世界》相關的游戲知識。同時,元宸將自己對游戲的部分理解,自然的根據(jù)副本內出現(xiàn)的情況講解出去,他也怕說的太多容易讓人懷疑。

    所以,有些內容元宸都是適可而止,更深層次的內容,可以在以后的接觸中去講解。除了將自身經驗都講給他們四人聽,還給她們講解了很多職業(yè)技能配合的問題,也是希望她們能夠快速的成長。而夏凡等四人,是確實都是獲益匪淺,都有些醍醐灌頂、任督二脈被打通之感。例如:

    (1)副本的怪都比較集中,如何利用地形和職業(yè)配合,來正確引怪和控制怪的移動等等內容。

    (2)還有像如何利用好法師的變羊術,以及盜賊的悶棍、致盲等技能,去解決各種Add的局面等職業(yè)間的配合等等。

    (3)講解副本里面清小怪,求的不是高傷害技能求輸出,求的是正確技能的使用,使得隊友間技能配合,發(fā)揮出一加一大于二的效果的實地演示等等。

    (4)講解什么是法系職業(yè)的最遠距離輸出,以及如何風箏殺怪等等內容。

    又例如:

    (1)boSS戰(zhàn)時,要給坦克建立仇恨的時間,輸出職業(yè)和治療職業(yè)如何控制仇恨等等。

    (2)還包括如何保護治療,如何限制怪的走位等等,又或者將怪拉到壓力不大的坦克身邊等等。

    (3)還有在玩家的仇恨值超過坦克仇恨的情況下(一般指仇恨失控,over threat;簡稱:ot),需要dpS型攻擊職業(yè)(一般指damage per Second,秒傷害高進攻型職業(yè);簡稱:dpS職業(yè))停止輸出,等待坦克建立好仇恨后再進行攻擊行為等等這些基本理論。

    元宸五人殺到一號boSS“工頭拉克佐”面前的這段時間不算快,可以說是很慢,因為眾人一直在聽元宸講解,到了十九級精英boSS面前時,已經過了快二十分鐘了,路上的怪被他們全部清理干凈了,她們也在不停試驗元宸說的相關內容。

    五人到了 “拉克佐”這里后,元宸發(fā)現(xiàn)它的身后,兩邊還有兩個十七級精英“迪菲亞哨兵”。眾人一邊恢復,一邊聽元宸說道:“精英boSS雖然厲害,但了解它的技能效果后,就比較容易想出擊殺的辦法了。通過我這段時間升級過程中,擊殺各種精英怪的經驗,我了解到,我們可以通過boSS的種族,去猜測它具備的技能?!?

    “我們面前的這個boSS是食人魔,身后背著雙手錘,它應該是屬于近戰(zhàn)系的怪,但boSS級別的生物,都有混合技能的特點,所以我們也要留意它有沒有特殊的攻擊技能?!?

    “根據(jù)這段時間我對《魔獸世界》中,許多怪物機制的了解,我發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)士系怪的主要特點應該就是攻擊力高、防御高,但魔法抗性能力比較差。所以,大家不用怕,我們有兩個輸出類法師。戴敏歆主負責boSS仇恨,注意破甲不要斷,然后上<挫志怒吼>削減它的傷害能力,接著用<復仇>、<順劈斬>、<破甲>等技能,你自己試著用,多熟悉熟悉拉boSS怪的節(jié)奏,沒怒氣就用<血腥狂暴>技能,有牧師主加你的血,應該是沒問題的?!?

    “我們其他人優(yōu)先擊殺兩個精英小怪,兩法師先羊一個精英,我的盜賊號扛住要一個,你們兩個集中輸出我扛的精英。法師自己注意使用血瓶,弓箭手的傷害本來就高,這兩個都是精英,傷害更高,牧師主要照顧戰(zhàn)士,不一定能顧及到你們。殺死一個再殺另一個,等兩個精英小怪死亡后,我們再全力輸出boSS拉克佐。準備好后,就在隊伍頻道里面打1確認,戰(zhàn)士見到所有人打1后,就主動上前開怪。戰(zhàn)士注意留一個<嘲諷>技能。”

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