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一個(gè)字,沖就完了!
由于有一些彎道和坡度起伏,稍微影響了秦風(fēng)的速度。
最終,在第77秒的時(shí)候,秦風(fēng)抵達(dá)了骸骨之路的終點(diǎn)——那是一扇緊閉的大門,大門面前有十多個(gè)白骨臺階,臺階中間放著一個(gè)若隱若現(xiàn)的寶箱。
一直到秦風(fēng)沖出終點(diǎn)。
站在了白骨臺階之上!
那若隱若現(xiàn)的寶箱,才終于凝結(jié)成實(shí)體,根據(jù)秦風(fēng)這次挑戰(zhàn)所花費(fèi)的時(shí)間……
那寶箱散發(fā)出深紅色的光芒。
“神話級?”
“才神話級?”
秦風(fēng)看到寶箱顏色,頓時(shí)十分失望!
要知道,哪怕是進(jìn)入墓穴之前,給他的神性武裝‘骸骨權(quán)能’,就已經(jīng)是神話級的裝備了。
這進(jìn)入墓穴,費(fèi)盡‘千辛萬苦’挑戰(zhàn)一波,還是最佳成績,結(jié)果寶箱也只是神話級?
這河里嗎?
不過很快,秦風(fēng)腦海中響起一聲系統(tǒng)提示,讓他愣了一愣。
“原來這寶箱只是次級獎(jiǎng)勵(lì),神話級就已經(jīng)到頂了?”
“而真正的核心獎(jiǎng)勵(lì)……是對戒指‘骸骨權(quán)能’的提升!”
“我這次挑戰(zhàn)的速度和成績,排在最高的那一檔,所以‘骸骨權(quán)能’戒指,又多了九層封印……每解開一層封印,就可以多附加一條秩序,且增強(qiáng)戒指屬性!”
臥槽。
秦風(fēng)直接震驚了。
九層封印,九條額外秩序!
這也太變態(tài)了!
要知道,一般玩家全身最多10件裝備,最多就添加10條秩序效果。
但……
秦風(fēng)現(xiàn)在一枚戒指就能添加10條,全身加起來就是19條!
這,就是他這次挑戰(zhàn)僅用時(shí)77秒的核心獎(jiǎng)勵(lì)!
“九為極數(shù)?!?
“這應(yīng)該已經(jīng)是這挑戰(zhàn)最好的獎(jiǎng)勵(lì)了。”
“雖然只要集齊三枚骸骨符文就能獲得‘骸骨權(quán)能’這枚神話級的神性武裝,但這裝備最終形態(tài),是要解開九層封??!”
“而其他人的骸骨權(quán)能……很難達(dá)到九層!”
可能是三層,四層,厲害點(diǎn)的就六層,七層。
秦風(fēng)也不知道,要給骸骨權(quán)能附加九層封印的條件是什么……但總而言之,這挑戰(zhàn)肯定會綜合挑戰(zhàn)者的等級、屬性等等各方面來判斷的。
秦風(fēng)看了眼現(xiàn)在的‘骸骨權(quán)能’。
除了給了九層封印之外,暫時(shí)還沒其他變化,而要解開封印,還是跟之前一樣,擊殺骸骨類不死魔物就行,難度不高。
緊接著,秦風(fēng)向前一步,來到那深紅色光芒的寶箱面前。
打開寶箱……
按照慣例,這寶箱獎(jiǎng)勵(lì)肯定是隨機(jī)的,秦風(fēng)開箱后,還沒來得及看里面有啥,就又聽到一聲系統(tǒng)提示:
——
【恭喜您的骸骨之路挑戰(zhàn)成績,得到了骸骨之神欣賞!】
【您獲得了進(jìn)一步挑戰(zhàn)的資格!】
【若確定,請推開您面前的白骨大門,挑戰(zhàn)‘骸骨神將·大劍士塔羅門’!】
【警告:該挑戰(zhàn)必定會導(dǎo)致您的死亡,但若能在死亡之前、對骸骨神將造成更多傷害,您的排名就會更高。最終將根據(jù)您的全文明排行,給予一條永久存在的增益——輪回增益?!?
【提示:若排名第一,您將獲得額外傷害減免90%的輪回增益屬性獎(jiǎng)勵(lì)!】
【提示:獲得獎(jiǎng)勵(lì)后,您的增益屬性,將根據(jù)該挑戰(zhàn)的實(shí)時(shí)排名,實(shí)時(shí)變動(dòng)!】
——
“骸骨神將,大劍士塔羅門?”
“這有點(diǎn)過分了吧?”
秦風(fēng)都有點(diǎn)傻眼。
因?yàn)檫@個(gè)名字,他都在典籍之中見到過啊,甚至阿莎希絲給他學(xué)習(xí)的古神語中,都有專門指代這個(gè)家伙的字符。
因?yàn)椤?
這貨乃是曾經(jīng)骸骨之神手底下的親衛(wèi)戰(zhàn)士,要論層次和強(qiáng)度,就算比不上阿莎希絲,也不會差太遠(yuǎn)!
面前白骨之門后……
該不會是骸骨神將·大劍士塔羅門的本尊吧?
“不對,真要是那層次的存在,這人一個(gè)眼神就能殺死我了?!?
“一定是有一些限制……”
“不管怎么說,排名第一有90%額外傷害減免,這個(gè)太離譜了。”
一旦得到這條傷害減免屬性。
以后秦風(fēng)受到的任何傷害都將降低90%,也就是只剩下原本的十分之一!
之前邪音老鬼對秦風(fēng)的攻擊,每次命中傷害是五萬多。
如果有這樣一條屬性,那命中傷害就會只剩下五千出頭。
這是什么概念?
玩過游戲的都懂!
“不過……要獲得全文明排行第一,那難度可不低?!?
“而且,如果現(xiàn)在是第一,以后被人超了,那我的獎(jiǎng)勵(lì)屬性也會相應(yīng)降低……”
“不愧是罕見的輪回增益挑戰(zhàn)!”
輪回增益這個(gè)詞,秦風(fēng)之前就聽說過的,只不過據(jù)說要觸發(fā)難度很高。
在上一世……不對,上上世,秦風(fēng)就只聽說天竺國的大師圖查爾,通過了一項(xiàng)純凈古神的挑戰(zhàn),獲得了一條輪回增益,給他加了200%多的冷卻速度。
這讓秦風(fēng)覺得,那輪回增益好像也不怎么樣???
畢竟到了后期,一件神話級裝備帶的冷卻速度,都有百分之四五百了。
“不過現(xiàn)在看來,是那大師圖查爾,根本沒在挑戰(zhàn)中獲得足夠高的排名?!?
“不然的話,那冷卻速度屬性很可能就不是200多,而是兩千多,甚至更高!”
面對這種機(jī)會,秦風(fēng)自然不會錯(cuò)過。
并且……
最好是能打出一個(gè),后來人無論如何都不能超過的成績,然后奪得第一!
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