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煉獄火山深處,孫邢的死,沒有任何人為他哀悼。
當(dāng)boSS的無敵階段結(jié)束后,晚夜微雨帶著眾人,紛紛朝著那巨大花朵上的女子上半身釋放遠(yuǎn)程技能。
-169!
-428(弱點(diǎn)攻擊)!
-172!
……
眼看著各種技能丟上去,boSS的血條連動(dòng)都不見動(dòng)的,這給他們帶來了難以想象的無力感。
再對(duì)比‘暗影’的恐怖傷害,他們就更能明白,現(xiàn)在的‘暗影’已經(jīng)發(fā)育到了何等程度!
“微雨,你們都別動(dòng)手?!?
“我算一下傷害,把boSS秒了?!?
秦風(fēng)在團(tuán)隊(duì)頻道冷靜的說。
這話一出,團(tuán)隊(duì)里眾人都是心頭一震。
“計(jì)算傷害?”
“秒鉆石級(jí)boSS?”
“可這boSS應(yīng)該還有一個(gè)階段吧?”
聽到秦風(fēng)的話之后。
團(tuán)內(nèi)眾人雖然緊張,但還是都停手了。
此時(shí)此刻,人們身上的‘夢(mèng)魘量表’,都已經(jīng)累計(jì)到了32%。
而秦風(fēng)因?yàn)橛衼碜酝天`者血統(tǒng)的15點(diǎn)全上位抗性,所以夢(mèng)魘量表比其他人要低了一些,但也達(dá)到了27%。
毫無疑問。
光靠團(tuán)內(nèi)那些玩家的傷害,根本不可能在他們陷入夢(mèng)魘之前,干掉boSS!
所以,只能靠‘暗影’了!
由于身處于同一個(gè)團(tuán)隊(duì),所以即使秦風(fēng)在隱身狀態(tài),人們也能看到他的身形。
此時(shí)的秦風(fēng),無比冷靜!
上一世九年的經(jīng)驗(yàn),早已讓他對(duì)神棄游戲的各種傷害計(jì)算公式了如指掌。
“要跳階段秒殺boSS,必須保證瞬間爆掉boSS最后的1200萬血量?!?
“只能依靠單次傷害最高的終結(jié)技‘猩紅之刃’,配合恩賜解脫的主動(dòng)‘割喉’效果!”
由于猩紅之刃有斬殺效果。
所以在釋放猩紅之刃時(shí),目標(biāo)血量越低越好。
但必須要保證,釋放完一次猩紅之刃之后,boSS血量不會(huì)低于1200萬,否則的話就又會(huì)進(jìn)入無敵的鎖血階段……
“肅殺之影,恩賜解脫,猩紅之刃?!?
“釋放一次猩紅之刃后,必須保證boSS的血量在1200萬出頭。”
“這樣后續(xù)就能通過高達(dá)380%的割喉傷害,直接秒殺boSS……”
秦風(fēng)有預(yù)感,現(xiàn)在自己的傷害,還不太夠。
他一邊朝著boSS丟出‘影刃’,清除boSS身上時(shí)而出現(xiàn)的增益狀態(tài),一邊在腦海中默默計(jì)算著傷害。
“猩紅之刃是血元素傷害,吃基礎(chǔ)元素攻擊?!?
“我的基礎(chǔ)元素攻擊力是3399點(diǎn)?!?
“黑光之盾的傳說級(jí)效果,當(dāng)我身上存在免傷護(hù)盾時(shí),基礎(chǔ)攻擊力提升30%……也就是4400點(diǎn)左右。”
“而我處于21級(jí)隱身狀態(tài),每級(jí)隱身等級(jí)獲得335點(diǎn)破隱攻擊,算起來就是7000點(diǎn)左右,還可以先釋放‘靜謐隱匿’,再拉800點(diǎn)破隱攻擊……”
“猩紅之刃附加的血元素攻擊是點(diǎn)?!?
“全算在一起就是點(diǎn)的基礎(chǔ)傷害?!?
“然后計(jì)算傷害加成……”
“職業(yè)被動(dòng)乘三,弱點(diǎn)傷害乘三,背擊傷害乘2.8,得出在57萬左右。”
緊接著計(jì)算boSS的元素抗性與減傷率。
秦風(fēng)的骸骨之刺,可以削弱目標(biāo)30%元素抗性。
自帶37.5%無視元素抗性。
皮甲‘黑焰之禮’雖然對(duì)鉆石級(jí)boSS效果降低了一半,但疊加5層黑焰也削弱了目標(biāo)17.5%的元素抗性。
全加在一起就是85%了。
再加上團(tuán)隊(duì)其他法系也有削弱元素抗性的技能,各種疊加在一起,這boSS的元素抗性幾乎可以忽略不計(jì)了。
只需要考慮‘傷害減免’就行。
“根據(jù)之前的傷害計(jì)算,這boSS就算沒了元素抗性,也還有70%左右的傷害減免率……”
“所以不計(jì)算斬殺增傷的情況下,肅殺之影加猩紅之刃,四次加起來的實(shí)際傷害就是57萬乘以4再乘以30%……也就是68.4萬?!?
“最后,需要計(jì)算猩紅之刃的斬殺線……”
這才是最復(fù)雜的一步,但對(duì)秦風(fēng)而言也沒什么難度。
猩紅之刃,在目標(biāo)剩余30%血量的時(shí)候,發(fā)揮最大斬殺效果,增傷200%。
根據(jù)秦風(fēng)的經(jīng)驗(yàn),這種斬殺線的增傷效果,一般都是線性的。
所以差不多是目標(biāo)生命值每減少1%,技能增傷2.86%。
秦風(fēng)腦子瘋狂運(yùn)轉(zhuǎn)。
很快得出結(jié)論,需要在boSS還剩余1400萬血的時(shí)候,釋放那一連串技能,達(dá)到傷害的最大化!
“boSS剩1400萬血的時(shí)候出手?!?
“猩紅之刃的斬殺增傷就是175%左右?!?
“68.4萬乘以2.75,最終實(shí)際傷害在190萬左右?!?
“剛好讓boSS剩下1210萬血,不會(huì)進(jìn)鎖血階段!”
算到這里。
秦風(fēng)皺了皺眉。
因?yàn)樗l(fā)現(xiàn)……
如果猩紅之刃的實(shí)際傷害是190萬的話,每秒‘割裂’傷害就是722萬。
距離要秒殺boSS的1210萬血量,差距還很大!
只要一次沒殺死boSS,boSS就會(huì)進(jìn)入無敵階段,直接鎖血……
“雖然可以卡一個(gè)boSS動(dòng)作,疊滿連擊數(shù),瞬發(fā)三次猩紅之刃……”
“但加起來也才1124萬的總傷害?!?
“傷害不夠!”
這個(gè)時(shí)候就體現(xiàn)出隊(duì)友的重要性了。
“微雨,你留一個(gè)‘獵魔印記’技能?!?
“我讓你釋放的時(shí)候,你對(duì)準(zhǔn)boSS釋放,期間記得躲技能別死了。”
秦風(fēng)在團(tuán)隊(duì)頻道說。
獵魔印記,乃是獵魔人職業(yè)的專屬技能,并且可以對(duì)任意boSS生效。
上了‘獵魔印記’后,boSS所受到的任何傷害都會(huì)增加15%!
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