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顱骨遺跡核心區(qū)域。
這里,是比狂暴區(qū)域更高一層的災(zāi)難區(qū)域,壽命流逝速度達(dá)到千倍!
意味著在這個地方……
只要待九個小時,就會消耗掉一年的壽命。
如果把一個還有50年壽命的普通人類放到這里,半個月后就會壽命耗光而亡。
當(dāng)然。
只要秦風(fēng)處于隱身狀態(tài),他的壽命流失速度降低90%。
相當(dāng)于,這千倍流速的災(zāi)難區(qū)域,對秦風(fēng)而言只相當(dāng)于百倍流速的狂暴區(qū)域!
更何況,秦風(fēng)現(xiàn)在不可交易壽命六千多年……
所以他根本沒在意這條系統(tǒng)提示。
當(dāng)秦風(fēng)跳下那漆黑洞口,來到顱骨遺跡的核心區(qū)域,這最終挑戰(zhàn)就已經(jīng)開始!
一只只各色各樣的森白骸骨魔物,從四周圍的地面上,爬起,鉆出,朝著秦風(fēng)襲殺而來。
只不過……
秦風(fēng)根本無法靠肉眼看見這些魔物。
因為這個地方,一片漆黑,沒有半點光芒!
這就是這個挑戰(zhàn)的最大難度所在。
在這里,視覺失效,要么靠聽覺殺怪,要么靠一些特殊手段。
“想要通過這個挑戰(zhàn),20級玩家至少需要400點敏捷?!?
“玩家的等級越高,魔物的等級也會越高,行動起來發(fā)出的動靜就越小,想聽出魔物動靜需求的敏捷就更高……”
最關(guān)鍵的是,前面先清理小怪。
最后這些小怪尸體會組合成一頭翡翠級boSS‘骸骨之靈’!
只有單人擊敗骸骨之靈,才能得到飛行坐騎獎勵。
上一世九年,得到這個飛行坐騎的玩家總數(shù)量僅僅只有五個……
其他要么是打不過,要么是到后期,已經(jīng)瞧不上這飛行坐騎了。
不過對現(xiàn)在的秦風(fēng)而言,這里還是最穩(wěn)定能獲取飛行坐騎的地方。
當(dāng)然。
秦風(fēng)上一世也沒挑戰(zhàn)這骸骨之靈的經(jīng)驗,只是在論壇上見到過一些攻略帖子,對其稍微有些了解……
“我現(xiàn)在的敏捷屬性653點?!?
“算上吞靈者血統(tǒng)的效果,敏捷效果提升32%,相當(dāng)于我有862點敏捷。”
“已經(jīng)雙倍于這個挑戰(zhàn)的最低要求!”
在秦風(fēng)耳朵里,周圍傳來的骸骨魔物動靜,實在是太明顯了。
影刃!
-27.8w(弱點攻擊)!
影刃!
-25.2w(弱點攻擊)!
……
黑暗中殺怪,就算能聽到目標(biāo)動靜,最大的難點就是要命中弱點。
但對秦風(fēng)來說,隨手一扔就能命中弱點。
沒辦法。
來自神話級‘恩賜解脫’的弱點放大,效果太爆炸!
感覺到周圍骸骨魔物數(shù)量越來越多。
直接暗夜環(huán)刃!
黑暗中,一道完全融入黑暗的刀光蔓延擴(kuò)散。
-27.1w(弱點攻擊)!
-28.2w(弱點攻擊)!
-27.5w(弱點攻擊)!
……
那些包圍過來的骸骨魔物,一死死一片!
不過與此同時,還有些骸骨射手、骸骨法系生物,直接朝著場中發(fā)動了各種范圍攻擊!
骨矢箭雨!骸骨凋零!白骨詛咒!
各種各樣的魔物技能,朝著場中覆蓋而至。
魔物也看不到秦風(fēng)。
并且秦風(fēng)隱身狀態(tài)下,根本沒有半點聲音發(fā)出。
所以,只能釋放范圍攻擊……
雖然秦風(fēng)可以聽清楚那些范圍攻擊的音效,但由于他沒有只用聽覺戰(zhàn)斗的習(xí)慣,所以終究還是被少量范圍攻擊命中了。
場中太混亂了!
一片黑暗中,四面八方都是魔物。
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